Halo Infinite: Showcase Demo было очень старым, после запуска планируется обновление трассировки лучей

Halo Infinite: Showcase Demo было очень старым, после запуска планируется обновление трассировки лучей

Демонстрационная версия Halo Infinite на презентации была очень старой

Halo Infinite была представлен вчера мировой общественности с первыми игровыми сценами из кампании. В то время как вступление началось с «потрясающих сцен» и сразу же пробудило воспоминания о Halo: Combat Evolved, вау-эффект в открытых областях был омрачён графическими недостатками.

Чем больше игровых сцен было показано, тем больше обнаруживалось ошибок и слабых мест. В частности, плохие модели персонажей противника в настоящее время являются частью многих мемов в интернете, которые высмеивают игру и хотят видеть смерть Halo. Но таков интернет.

Halo Infinite: Showcase Demo было очень старым, после запуска планируется обновление трассировки лучей

Звуковые файлы, похоже, всё ещё работают на экономичном топливе, как и вся игра на открытых площадках.

Если присмотреться, Halo Infinite выглядит так, как будто уровень детализации текстур ещё не интегрирован, а различные текстурные слои по-прежнему полностью отсутствуют. Результатом в настоящее время являются смешанные чувства фанатов Halo и огромный протест по поводу плохой графики, которая уже кажется нам знакомой из бета-версии Gears 5, в которой также не хватало текстурных слоёв, чтобы игра работала плавно. Может быть, вы всё ещё можете это вспомнить.

Halo Infinite: Showcase Demo было очень старым, после запуска планируется обновление трассировки лучей

В то время как некоторые увлечены геймплеем Halo Infinite и жидкими сценами, большая часть считает, что показанный геймплей ни в коем случае не был графикой следующего поколения. И детали моделей персонажей и оружие визуально значительно слабее, чем, например, в Halo: Reach. Но будет ли Halo Infinite графически слабее, чем Halo Reach?

Так что не так с Halo Infinite? 343 Industries взяла в основу демонстрации одну очень старую демку, доступную задолго до коронавирусного кризиса. По словам Аланы Пирс (Alanah Pearce) бывшей сотрудницы IGN, версия старше шести месяцев. Из-за пандемии невозможно было продемонстрировать оптимальную версию Halo Infinite, и разработчики предпочли показать плавный геймплей. Алана была в 343 Industries и смогла получить представление о текущей версии и задать разработчикам несколько вопросов.

Halo Infinite: Showcase Demo было очень старым, после запуска планируется обновление трассировки лучей

Далее она объяснила, что, хотя Halo Infinite стал более открытым, история остаётся линейной. Итак, в Halo Infinite есть основные миссии, которые продвигают вас в истории. Есть побочные квесты, которые могут привести к дальнейшим квестам и побочным заданиям. Кроме того, каждый может свободно выпускать пар в открытом мире. Также она снова подтвердила кооперативный режим на 4 игрока и то, что вы играете только спартанцем.

Руководитель студии Крис Ли (Chris Lee) рассказал IGN, что у них есть 10-летний план для Halo Infinite. Игра должна стабильно развиваться и наполняться новым контентом. Однако они не раскрыли, можно ли путешествовать на новые планеты.

После запуска Halo Infinite будет выпущено обновление трассировки лучей, которое должно снова улучшить графику.

Halo Infinite: Showcase Demo было очень старым, после запуска планируется обновление трассировки лучей

Следите за скидками и новостями Xbox через наш Телеграм канал и группу Вконтакте

Источник xboxunion.ru