Как работает деформация мышц у лошади и персонажей The Last Of Us Part II

Как работает деформация мышц у лошади и персонажей The Last Of Us Part II

Детали в видеоиграх иногда могут быть едва заметными, особенно если речь игрока сконцентрирована на другом. Например, деформация мышц в The Last Of Us Part II, которую подробно показал художник Naughty Dog Васим Хан.

Захват видео производился внутри игрового движка.

Он опубликовал ролик, в котором показано, как мышцы реагируют на различные движения в определенных ситуациях. Например, когда Эбби плачет во время синематика или достает пистолет во время геймплея.

Также присутствует пример с лошадью.

Как работает деформация мышц у лошади и персонажей The Last Of Us Part II

Ubisoft Massive: Мелкие детали в играх не всегда создаются для игроков

В некоторых играх количество едва заметных деталей может дос…
Далее

Подобная симуляция работы мышц встречается и в другом эксклюзиве PS4 — God of War. Арт-директор тайтла Раф Грассетти рассказал, что лишь на одну голову Кратоса приходится 32 тысячи полигонов.

Больше интересных статей на Shazoo

Сравнение трейлеров и релизной версии The Last of Us Part 2 от Digital Foundry
Гайд The Last of Us 2 — как найти все коллекционные карточки
Удаленные из The Last of Us 2 сцены могли сделать историю Элли совсем другой
Гайд The Last of Us 2 — расположение всех верстаков
Гайд The Last of Us 2 — как получить все оружие
Источник shazoo.ru