MGM закрыла фанатский ремейк Goldeneye 007 на UE4 — игру переделают в Project Ianus

MGM закрыла фанатский ремейк Goldeneye 007 на UE4 — игру переделают в Project Ianus

Разработчики Goldeneye 25, фанатского ремейка Goldeneye 007 на движке Unreal Engine 4, объявили о частичной отмене игры. По словам команды, киностудия MGM и компания Danjaq «любезно попросили» прекратить работу над игрой.

Несмотря на тот факт, что создатели ремейка планировали бесплатный релиз, владельцы прав на франшизу решили перестраховаться. Судя по всему, фанаты частично были готовы к такому исходу, и уже начали переделку проекта в Project Ianus.

Мы всегда знали, что такая возможность существует [закрытие из-за нарушения прав], но мы изо всех сил старались продолжать. Мы не можем сделать игру про Бонда, но мы все еще в состоянии доделать отличную игру со всеми любимыми аспектами боевика 90-х.

В пятницу фанаты планируют удалить аккаунт Goldeneye 25 в твиттере. Теперь за всей информацией можно следить в профиле Project Ianus.

Энтузиасты намерены были выпустить Goldeneye 25 в августе 2022 года. Как сильно эти изменения скажутся на изначальной дате, пока неясно.

Больше интересных статей на Shazoo

Геймплей седьмого обновления фанатского ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Состоялся релиз бесплатного фанатского платформера Rayman Redemption
Вышло демо фанатского ремейка Deus Ex на Unreal Engine 4
Бесплатный фанатский ремейк Rayman выйдет 19 июня
Новый отрывок геймплея из фанатского ремейка Dino Crisis

Видео от Shazoo

Подписаться


Источник shazoo.ru