Энтузиаст создал музей механик взлома замков из видеоигр

Энтузиаст создал музей механик взлома замков из видеоигр

Взлом замков, возможно, одна из самых распространенных форм мини-игр в видеоиграх. Популярнее только рыбалка и охота. Она присутствует в Bioshock, Fallout, The Elder Scrolls, Assassins’s Creed, Splinter Cell, Risen, Mafia, Thief и других играх. Это не просто интересная дополнительная механика геймплея, но и настоящее искушение — всегда интересно узнать, что находится за сложным механизмом.

Разработчик видеоигр Джоннеманн Нордхаген, который работал над There The Water Tastes Like Wine, решил почтить память о любви индустрии к взлому замков с помощью полноценного цифрового музея. В нем он воссоздал все самые важные механики взлома замков от Fallout до Deus Ex.

Он носит название Museum of Mechanics: Lockpicking.

Нордхаген рассказал, что выбрал самые уникальные механики взлома для музея. Изначально в твиттере была идея создать музей механики рыбалки, но Джоннеманн решил посвятить его другой мини-игре.

Попробовать все механики взлома в музее можно по ссылке.

Больше интересных статей на Shazoo

Опубликованы новые скриншоты ремейка System Shock
Вышел «На полвека поэзии позже» — фанатский фильм по «Ведьмаку»
Фанат «Железного человека» собрал картонную реплику костюма Mark 5
Свежие геймплейные кадры из ремейка System Shock
Фанатский фильм по «Ведьмаку» выйдет 30 ноября на YouTube
Источник shazoo.ru