Мы бы сделали лучшую игру по «Звездным войнам» — бывший продюсер Visceral о Project Ragtag

Мы бы сделали лучшую игру по "Звездным войнам" — бывший продюсер Visceral о Project Ragtag

Про отмененную игру во вселенной «Звездных войн» от студии Visceral Games сейчас вспоминают лишь с сожалением — в 2017 году студию закрыли, а разработку тайтла под кодовым именем Project Ragtag официально отменили. Однако бывшие сотрудники студии периодически делятся историями и различными фактами, которые касаются этой игры.

Бывший продюсер Visceral Games Зак Мумбах в подкасте MinnMaxShow рассказал, что у команды получалась очень крутая игра, которая моментами сильно напоминала Uncharted.

У нас была куча геймплея, а также уровни, которые мы не успели закончить. Была одна сцена, которую мы почти завершили, но потом студию уже закрыли.

В этом моменте героя преследует AT-ST, а вам нужно убегать и прятаться в узких переулках. И все это с графикой и разрушаемостью движка Frostbite. В какой-то моменты вы бы сказали: «О, да это же Star Wars Uncharted».

Я думаю, мы бы сделали самую лучшую игру по «Звездным войнам» вообще. Завязка, история и герои — все сходилось просто замечательно.

После отмены Ragtag EA не выпускала сингловых игр по «Звездным войнам» достаточно продолжительное время. Только в 2019 году вышла Jedi: Fallen Order от Respawn Entertainment, которая была встречена и игроками, и прессой очень тепло.

Больше интересных статей на Shazoo

Джейсон Шрайер: EA не занимается переосмыслением KOTOR
Kotaku: В прошлом году EA отменила разработку спин-оффа Star Wars Battlefront
За два года DICE улучшила графику Star Wars Battlefront 2
Слух: EA вернулась к разработке новой Knights of the Old Republic
Взгляните на храмы малышу Йоде, созданные игроками The Sims 4
Источник shazoo.ru